MENÜ
İzmir 22°
Son Kale İzmir
PAYLAŞ 
Facebook'ta Paylaş
Facebook'ta Paylaş
Facebook'ta Paylaş
Facebook'ta Paylaş
Facebook'ta Paylaş
İzQ Dijital Deneyim Merkezi’nde 23 Nisan Coşkusu
Güncel
29 Nisan 2025 Salı 17:02

İzQ Dijital Deneyim Merkezi’nde 23 Nisan Coşkusu

İzmir Valiliği, İzmir Büyükşehir Belediyesi, İzmir Ticaret Odası, Ege Bölgesi Sanayi Odası, İzmir Ticaret Borsası, Ege İhracatçı Birlikleri, Ege Sanayicileri ve İşinsanları Derneği ve Ege Genç Sanayici İş İnsanları Derneği’nin katkılarıyla kurulan İzQ İnovasyon ve Girişimcilik Merkezi bünyesinde faaliyet gösteren İzQ Dijital Deneyim Merkezi, 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı etkinlikleri kapsamında çocukların akınına uğradı.

Birbirinden farklı istasyonlarda teknoloji deneyimi yaşayan ve oyunlar oynayan “geleceğin girişimcileri”, Kentimiz İzmir Derneği eğitmenlerinin yaptığı sunumlara katıldı.

2 GÜNDE 50 KÜÇÜK MİSAFİR

İnovasyondan, akıllı şehirlere; uzay bilimlerinden, robotik uygulamalara birçok yenilikçi ve interaktif istasyonun yer aldığı “İzQ Dijital Deneyim Merkezi”,  26 Nisan Cumartesi günü İzmir Ticaret Odası Meclis Üyeleri ve çalışanlarının 8-14 yaş arasındaki çocuklarını ve torunlarını ağırladı. 28 Nisan Pazartesi günü ise, T.C. Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı İzmir Bölge Müdürlüğü ve İzmir Ticaret Odası işbirliğiyle Karşıyaka Çocuk Evleri(Sevgi Evi)'nden gelen çocuklar Merkezi ziyaret etti. 2 gün süren etkinliklere toplam 50 çocuk katıldı.ÇOCUKLARIN MUTLULUĞU VE HEYECANI BİZİ YÜREKLENDİRDİ

İzmir’i inovasyon ve girişimcilikte öncü şehir yapma hedefiyle çalışmalarını sürdürdüklerini ifade eden İzmir Ticaret Odası Yönetim Kurulu Başkanı ve İzQ İnovasyon ve Girişimcilik Merkezi Yönetim Kurulu Başkanı Mahmut Özgener, “Ulu Önderimiz Gazi Mustafa Kemal Atatürk’ün tüm dünya çocuklarına armağan ettiği 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı vesilesiyle çocuklarımızı Dijital Deneyim Merkemizde ağırlamaktan memnuniyet duyuyoruz. Bu Merkezi kurarken her bir detayı onlara göre tasarladık, onların teknolojiyle tanışmaları için istasyonlarımızı hem eğlenceli hem de öğretici hale getirdik. Çocuklarımızın Merkezi gezerken yaşadıkları heyecan ve mutluluk, bundan sonra yapacağımız çalışmalar için bizleri yüreklendirdi. Her şey çocuklarımız için, geleceğimiz için” dedi.

İzQ DİJİTAL DENEYİM MERKEZİ HAKKINDA BİLGİ NOTU:

Türkiye’de ilk defa çocuklar ve gençlerin inovasyon kavramı ile tanışması, iş insanlarının, inovasyonun üretim sürecine etkilerini deneyimlemeleri, yenilikçi buluş ve iş fikirlerinin girişimcilere ilham vermesi amacı ile bir Dijital Deneyim Merkezi kuruldu.

İzmir’in en merkezi lokasyonu Alsancak’ta, karşılıklı iki binada konumlanan İzQ Girişimcilik Merkezi ve İnovasyon Merkezi, şehirde girişimciliği inovasyon kavramıyla buluşturmak için çalışıyor. Deniz kenarında bulunan İnovasyon Merkezi’nin içerisinde yer alan İzQ Dijital Deneyim Merkezi ise, bu misyonun önemli bir parçası olarak ön plana çıkıyor.HEDEF KİTLE:
İzQ Dijital Deneyim Merkezi, herkese açık ve erişilebilir olmasının yanısıra, özellikle eğitim müfredatı ile paralellikler yakalanabilen 7-14 yaşındaki çocuklar ve gençler için farklı bir deneyim yaratmaya odaklanıyor.

İzQ Dijital Deneyim Merkezi’nde ziyaretçiler 5 farklı öğrenme biçimini içeren bir süreçten geçiyor. 

GÖZLEMLE: Ziyaretçiler, çevrelerindeki dünyanın önemini, geçmişi ve bugünü zamanda geri giderek, şehir ve doğa ile etkileşime girerek, yaşadıkları yerleri keşfederek bunlardan neler öğrenebileceklerini gözlemleyebilirler. 
DENEYİMLE: Ele alınacak olan metropol, doğa, ekonomi, bilim, iş birliği, hareketlilik, esneklik ve enerji gibi önemli ilkeleri, video gösterimler, mini quizler, eş zamanlı veri havuzları gibi mekanizmalarla tasarlanmış aletlerle etkileşime girerek konuları yakından deneyimleyebilirler.
ÖĞREN: İnovasyon, Metropol, Doğa, Ticaret ve Bilim bölümleri bilgiyi ziyaretçilere en verimli şekilde aktarıyor. Ziyaretçiler birçok alanda inovasyonların doğada, şehirde, denizlerde ve uzayda nasıl farklar yaratabileceğinin yollarını öğreniyor.
HAYAL ET: Katılımcıların, hayal kurup zihinlerinde öğrendikleri ve deneyimledikleri fikirleri kurgulayarak, alandaki ‘hikaye anlatımı ve oyun yoluyla’ yeni inovatif keşifleri düşlemeleri destekleniyor. Bu sayede yaratıcılık ve inovasyonun güçlü ilişkisi harmanlanarak daha güçlü fikirlerin tohumları atılıyor. 
YAP/DENE/ ÇÖZ Malzeme Kütüphanesi, Geri Dönüşüm İstasyonu ya da Maker-Lab gibi hemmerkez içinde hemde üst katlarda konumlanabilecek atölye alanlarında gençler ve katılımcılar önemli sorunlara inovatif projelerile cevap vermeye davet ediliyor. Yap / Dene / Çöz mantalitesiyle yapmaya teşvik edildikleri bireysel üretimleriyle daha kalıcı bir deneyim sahibi oluyorlar. 

Ziyaretçiler, toplam 350 metrekare alanda, her biri ayrı donanıma sahip olan istasyonlarda inovasyon, metropol, doğa, bilim, ticaret bölüm başlıklarında incelemelerde bulunuyor.

Yorum Ekle
Yorumunuz gönderildi
Yorumunuz editör incelemesinden sonra yayınlanacaktır
Yorumlar

   Bu haber henüz yorumlanmamış...

Benzer Haberler
Sayfa başına gitSayfa başına git
Masaüstü Görünümü  ♦   İletişim  ♦   Künye
Copyright © 2025 Son Kale İzmir